“按照刚才计算的时间,从二楼以最快的速度下到一楼,起码有着6秒钟的时间,只要我在6秒钟的时间之内,找到第二把钥匙就可以了!”苏枫心里暗道。

他没有去仔细看已经闹成一锅粥的弹幕,注意力也全部集中在了时间上。

公司的游戏虽是要超出常人的思维,却很多地方还是有着共同点。只要在某些看似紧急的时候,冷静下来,往往可以发现不少的生路和办法,主要就是途中不能够慌张。

苏枫下到一楼的时候,怪物已经来到了楼梯口。他连忙打开房门,往里面扫视了一番,除了标配的一张床,一个衣柜之外,就是一张书桌了,视线之内并没有看到钥匙。

苏枫先打开书桌的抽屉,里面并没有发现钥匙,反倒是让他找到了一张身份卡片。

来不及看身份卡片上的信息,苏枫拿好后便躲到了床底下,此时房门也已经打开了。

吃了上次的亏,这次怪物很明显特别注意了下门后,在发现并没有看到苏枫之后,发出了一阵怒吼,举起斧子将门砍碎,紧接着目光再次看向房间里其他的地方。

弹幕变少,此刻所有人都似乎非常紧张,生怕说一句话都会打扰到苏枫。

苏枫又看了一眼此时直播间人数,现在已经有稳稳突破到六万人数大关的势头了。

也就在苏枫这么愣神的一下,外面传来“嘭”的一声闷响,在发现没有看到苏枫之后,怪物暴躁的拿起斧子,直接将衣柜砍烂。如果猜想不错的话,下个目标就是床这边了。

恰好,因为怪物的暴怒,将衣柜的门砍碎,苏枫看到在里面第二格处摆放着的钥匙。

不仅仅是苏枫,直播间内的众人的呼吸全部都屏住了,只能够依稀的听到从胸口处传来的心跳。仿佛只有将呼吸控制住,外面怪物才不会发现躲在床底下的人。

“怪物的反应很快,也不是特别好糊弄,吃过一次亏就很难让他继续吃第二次。”

苏枫在心里默默的计算着,眼神一直紧盯着床外,下一秒,令人恐惧的一幕出现了!

怪物俯下身朝着床底下看了过来,恰好整张恐怖,且扭曲的脸占据了电脑屏幕三分之二的空间。在发现了苏枫之后,接着,仿佛是在戏耍他一般,朝着所有人咧嘴露出一个笑容。

在怪物咧嘴笑的中间,从他的嘴角,还流下一滴滴青色的不明液体,像是他的口水。

“跑!”

苏枫大叫了一声,在怪物要准备爬进床底下之时,苏枫立马从另一侧起身,跳出床底下之后连忙朝着衣柜的方向跑去。在怪物要重新出来的时候,将衣柜里的钥匙拿好。

“已经拿到了第二把钥匙,方才我仔细观察了怪物的身上,并没有发现第三把。所以我们现在的任务,先是要将这个大块头赶紧甩掉,再继续寻找第三把钥匙,将密室的门打开。”

苏枫的这一连串操作,直接将整个直播间的人给秀到了。

更是刷新了他们一个新观念:游戏还能这么玩?!

炒菜不放盐:“我感觉我那么多年的游戏都白玩了,尼玛还能够这样?”

难过也得吃饭:“简直就是666了!这个思维程度和反应能力,不要太牛啊!”

温柔对待:“我好像发现了什么惊天秘密,我现在很想控制我想点开游戏的手……”

苏枫快速上到了二楼,唯一有些遗憾的是312房间门被怪物砍碎了。否则的话出来的时候顺道还能将门带上,便又能够延误他两三秒,给自己的活动空间再次进行加大。

“二楼书房里有着第一把钥匙,下面怪物的312房间有着第二把钥匙,那么二楼存在着第三把钥匙的可能性并不大,第三把钥匙有可能还是留在了一楼的某个地方。”

进入游戏的时候,就是在二楼房间内,竟然这次难度的提升不是解谜,而是逃脱的话,那么第三把钥匙存在于一楼的几率,是远远要高出二楼的,所以现在不能往二楼跑。

一楼总共有着六个房间,如没有绝对的把握,还是不要进入到房间里,太危险了。

方才的那种操作是没有更好的办法,且已经得出了第二把钥匙在312房间内,所以不得不去博一把。现在最后一把的线索还没有,轻易进入房间内,很有可能会阴沟里翻船。

要是跟上次玩【大雪中的别墅】游戏一样,周围没有观众,按照苏枫疯狂的性格还真有可能放飞下自己。但,现在直播间里的人越来越多,还是不要再挑战大家的心脏了。

苏枫一边跑,顺道将周围的房间门打开,怪物一直在身后紧追不舍,怒吼连连。

在打开最后第六间房门的时候,苏枫看到在床上的枕头边,摆放着第三把钥匙!

这却是意外收获了!

房间内的地板上,非常的杂乱,墙壁上还挂着绿色的唾液,看上去有些恶心人。

除此之外,在床头苏枫还发现了一柄铁锤,周围还放着许多的木板。

看这个情况,这房间是怪物休息的地方了。

“刚才大家看到了里面枕头边的钥匙了吧?可是现在咱们不能先进去拿,一旦进入到房间里,很有可能怪物就从后面到了,连续被耍了两次,估计不太可能第三次还被耍。”

苏枫说着,调转方向,便又开始与怪物展开了第三轮的追击战。

当然,顺道苏枫将床底下的锤子给拿走了,手里有点东西安全感会比较强一点。

苏枫手里的铁锤与怪物的大斧比起来来,非常的“迷你”,战斗力也很明显不在同层次。

“所以,现在需要做的是延缓怪物的追击速度,要么便是消磨掉他的耐心,让他自己放弃,后者的几率不是特别大,却也并非不是完全没有这个可能。”

通过苏枫的解释,直播间的众人不由得倒吸一口凉气。

游戏的设计,并不是在武力上面,而是要出奇跳跃性的思维,才是制胜的法宝。

在NPC的数据设置上,同样也是如此,玩这个游戏,一定要将NPC们以能独立的思考方式去对待,这便也是公司开发的新游戏一款比一款火的原因。

【谢谢一直给这本书投推荐票的几位伙伴,指纹万分感谢!单机太苦了。】

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