职业技能

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所有职业通用技能:

平地闪身:直立状态中可使用。

战士、道具师:滚地 冷却10秒

法师:瞬移 冷却10秒

武术师:飞跃。 冷却10秒

倒地起身:被敌人击倒或任何倒地状态时可使用。

战士 反击 用力腾身而起,并攻击四周1米直径范围,120%物理攻击加成,20%概率造成范围内敌人眩晕0.8秒。。冷却15秒。

道具师 反弹 用一个汽波弹造成反冲飞起。伤害周围1米直径范围。120%物理攻击加成 20%概率造成范围内敌人眩晕0.8秒。 冷却15秒。

元素师 腾身 用元素力撕裂空间造成范围内的短暂无重力状态并托身而起,周围1米直径范围120%法术伤害。20%概率造成范围内敌人眩晕0.8秒。冷却15秒。

武术师 起地 用元气内劲反弹地面并起身,造成周围1米直径范围120%法术伤害。20%概率造成范围内敌人眩晕0.8秒。冷却15秒。

空中遁身 :被敌人技能击飞、腾空或身体在空中就可使用。

战士 翻转身体跳出3米。 冷却20秒。

道具师 用汽波弹反冲弹跳出3米。 冷却20秒

元素师 用元素裂开空间造成瞬间移动到3米。 冷却20秒

武术师 用气劲造成反推力弹开3米 冷却20秒。

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【火】战士中,金刚系防御最高。御风系攻击最高。烈山系中等。(热烈)

【地】道具师中 追风道具师攻击距离最远 影巫道具师攻击距离最近。灭城道具师中等。(经验)

【水】元素师中 法神元素师 控制最强,光明元素师 最弱 御寇元素师 中等。 (洞察)

【风】武术师中 战龙武术师招式最变幻。封魔武术师最稳定。神虎武术师中等。(变化)

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战士

0-10级可用武器:匕首、短刀、单手剑、短斧。

10-20级可用武器:双匕首、双短刀;双剑、大剑、长斧;剑盾,斧盾。

20-30级可用武器:爪、链子刀;长剑、狼牙棒、链锤、长枪、长戟;盾矛、双手长盾、盾链锤、盾长剑。

道具师

0-10级可用武器:短弓、弩。

10-20级可用武器:长弓、机弩、短枪;阵地火炮、投掷弹(包括郁气弹、毒气弹、照明弹等可以自己填装的可投掷类)、陷阱;治疗包。

20-30级可用武器:长枪、短铳、长铳、手炮;

元素师

0-10级 火系、冰系

10-20级 土系 光明系

20-30级 风系 空间系 时间系 暗黑系 治愈系

法杖 法球 法袍。

武术师

0-10级 拳头 手套

10-20 护套 指拳 挡臂 单手剑 刀

20-30 金刚圈 铁砂腿 棍 双手枪 双手长矛

战士

匕首 短刀 爪 链子刀 等

平砍 100%物理攻击

暴杀三连击 极快速度,打出三下连击 。物理攻击加成 50% 60% 70% 攻击距离1.5米 冷却6秒

幻影突袭 身化幻影,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离2米。 物理攻击加成120% 冷却8秒 (非锁定技能)

致命刺击 静距离用匕首打击敌人要害,造成巨大伤害,并有可能恐慌目标,使目标失去释放技能能力1秒。物理攻击加成180% 攻击距离1米 冷却5秒。

疾跑: 速度提升10% 攻击力上升10%。持续15秒。冷却30秒。

飞升斩 匕首从下往上斩出,造成极大的伤害。物理攻击加成200% 攻击距离 1米冷却15秒。可与幻影突袭有效连击。

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御风战士15级转职后

双匕首

神力:1级 力量+20 每有5个等级额外+10点。

御风 :1级,御风系辅助技能 攻击速度+50点(每有5个等级额外加10点) 移动速度+20点(每有5个等级额外加3点)

刺客意志 :1级,御风系辅助技能 攻击吸血+5%(每有5个等级额外加0.5%)

以上为被动基础技能。

主动技能:

幻影突袭(双匕)身化幻影,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离2.5米。攻击物理加成160% 冷却10秒(非指向技能)

精确刺击 看准敌人的要害发出一击。100%造成要害打击效果。15%眩晕一秒。攻击距离1米。物理攻击加成180% 冷却20秒。

灵动打击 双臂交替,以极快速度用双匕打击敌人,造成5次伤害。物理加成45% 攻击距离1米 冷却13秒

隐身疾跑 隐身状态下非照明条件不可测到。移动速度加10% 持续10秒 冷却50秒。

双匕姿势可换成单匕姿势。

短刀

二刀流, 快速砍出两刀 物理攻击加成120% 130% 攻击距离1米。冷却5秒

突进 身形暴涨,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离2米。 物理攻击加成180% 冷却8秒 (非锁定技能)

飞升斩 短刀从下往上斩出,造成极大的伤害。物理攻击加成200% 攻击距离1米 冷却14秒。可与幻影突袭有效连击。

急速攻击 接下来5秒,攻击速度上升20% 攻击伤害上升20% 。冷却15秒。

要害打击 百分百造成要害打击(额外造成伤害20%)物理攻击加成180% 100%眩晕1秒。攻击距离1.3米。

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双刀

神力:1级 力量+20 每有5个等级额外+10点。

刺客意志 :1级,御风系辅助技能 攻击吸血+12%(每有5个等级额外加1%)

御风 :1级,御风系辅助技能 攻击速度+50点(每有5个等级额外加10点) 移动速度+20点(每有5个等级额外加3点)

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幻影奇袭 身化幻影,向指定方向突袭 攻击距离2.5米。攻击物理加成220% 冷却8秒(非指向技能)

致命打击 100%出现致命一击效果,并附加50%后仰1.5秒。物理伤害140% 攻击距离1米,冷却15秒。

御风之刃 快速打击敌人 5下。51%*5 。百分之一百麻痹效果,持续一秒。攻击距离1米。冷却17秒

隐身疾跑 隐身状态下非照明条件不可测到。移动速度加10% 持续10秒 冷却50秒。

双刀可切换成单刀。需要1秒替换时间。

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链子刀 30级以后才可以使用。

普攻100%物理

隐秘链刀

隐 1级: 隐身,并跑速增加15%移动速度,15秒持续时间。

秘 1级:隐秘链子刀的链子用磁铁打造,对铁做的暗器有25%伤害无视。对弓箭类等小型飞行武器有50%伤害减免。技能天生造成恐慌效果+2% 每有5个等级增加0.5%。恐慌:技能应用丧失 1秒。

领悟 1极:如果技能连续打击中敌人造成技能冷却缩减,第一次技能连续命中所有技能冷却减1秒。触发12%。每有5个等级增加0.5%。

三连轧 反握用链子刀扎三下。120%125% 130%物理攻击加成 距离1米。冷却6秒。

甩链之刃 一手握刀柄甩击,2连。130% 140% 攻击距离1.8米。冷却8秒。

反身甩击 旋转身体发力甩击敌人 160%物理 距离2.1米。冷却10秒

缠绕之击 用铁链缠绕敌人的兵器或手腕带动其身形,并用脚攻击,可以造成120%伤害并且有打击掉落敌人武器的几率1%。冷却13秒。距离1.2米。

突进 身形暴涨,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离2米。 物理攻击加成180% 冷却8秒 (非锁定技能)

爪 35级可以使用。

普攻100%物理

三连抓 连续打击敌人三下 130% 135% 140% 冷却10秒。距离1.2米。

跳抓 身形暴涨,向指定方向跳起爪几。速度极快,攻击距离2米。 15%几率恐慌。物理攻击加成190% 冷却8秒 (非锁定技能)

致命爪击 双手反抓 攻击200% 15%几率恐慌。隐身状态下发动 100%致命一击率(最终伤害+50%)攻击距离1米。冷却8秒。

旋转闪击 身形旋转到一边(1.2米) 避开敌人攻击的同时用爪打击敌人。第一次120% 第二次击中140% 对大范围攻击型武器无完全效果。冷却13秒。攻击距离1米。

爆怒爪击 极快速度抓击敌人5下 50% 60% 50% 60% 65% 物理 恐慌状态下 会停止敌人的技能冷却1秒。攻击距离1米。冷却15秒。

犀利1级 增加要害打击、致命打击、暴烈打击的伤害5、3、1% 每有五个等级提升1%、0.5、0.2%。增加普通攻击伤害2%。每有五个等级增加0.5%

恐慌1级 增加打击敌人时造成的恐慌概率 2%。每有5个等级提升0.5%。

刺魂1级 增加移动速度5% 每有5个等级提升0.2% 战斗状态下只能发挥50%。

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烈山战士 15级以前

单手剑

三连砍:第一式物理攻击80%,第二式物理攻击90%,第三式物理攻击100%,攻击距离1米。冷却时间1秒。转职后冷却为3秒。

直刺:物理攻击82%,25%眩晕目标1秒,攻击距离1.8米。冷却时间3秒。+2秒

劈砍:物理攻击165%,距离1.5米,100%几率后仰1秒。冷却时间5秒。转职后冷却为7秒。(非锁定技能)

飞燕斩:物理攻击148%,攻击距离2米,对敌方有15%的击飞效果。冷却时间5秒。+2秒 (非锁定技能)

蓄力斩 拧身蓄力一秒,然后猛然打出。物理攻击202% 攻击距离2.5米 百分之15击飞效果,冷却5秒,+2秒 发动蓄力时间1秒 (非锁定技能)

短斧

三连砍:第一式物理攻击90%,第二式物理攻击95%,第三式物理攻击100%,攻击距离1米。冷却时间2秒。转职后冷却为4秒。

挥击:双手高举短斧往前方劈下。物理攻击95%。25%几率眩晕目标一秒。攻击距离1.8米。冷却4秒。转职后6秒。

劈砍:物理攻击180%,距离1.5米,100%几率后仰1秒。冷却时间6秒。转职后冷却为8秒。(非锁定技能)

上步撩斧:上一步,撩斧。物理攻击160%,攻击距离2米。对敌方有20%击飞效果。冷却6秒 转职后8秒。

致命挥击:拧身蓄力1秒,然后猛然打出。横扫敌人。物理攻击230% 攻击距离2米。20%击飞效果。冷却7.5秒 转职后9.5秒。

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神力 1级(辅助):烈山系辅助技能,提高战士力量。

力量+20 每有5个等级额外+10点。

强体 1级(辅助):烈山系辅助技能,提高战士战斗时不被打断的抗体。

+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。

双剑

烈山系姿势。两把单手剑的组成使用,比单手剑提高了一部分的攻击能力和使用范围,杀伤力更强大。

双剑连环斩:物理攻击115%物理攻击120%物理攻击1125% 冷却6秒。攻击距离1.5米。

格挡反击:一剑格挡(一定几率减少所受物理伤害25%~45%),然后一剑向前面1.5米半圆形内反击挥出(物理攻击力85%)并且具有一米的击退的效果。冷却12秒。距离1。5米。

双剑速刺:快速向前方刺出四剑,攻击效果逐渐加成(物理攻击55%物理攻击60%物理攻击65%物理攻击70%),并对目标身后0。6米以内的敌人造成30%的穿刺效果。冷却10秒。攻击距离1.5米。

双剑回旋:反持双剑在2.5米范围内快速旋转,造成巨大的范围伤害(物理攻击45%*8)并且25%几率眩晕一秒。可以一边移动一边释放。冷却7.6秒。

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大剑

烈山系姿势。双手握大剑,攻击更威猛。不足之处是攻击速度有所减缓。大剑使用起来范围广大,是以除指定目标外,还有一定角度的群伤能力。大剑类武器默认普通攻击有溅射效果,伤害30%。

神力 1级 力量+20 每有5个等级额外+10点。

威势 1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高战士大剑伤害加成。伤害加12% 每有5个等级额外加10攻击力。

强体 1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。

跳剑斩 人物高高跳起,以全身之力从上往下斩下。攻击距离2米。物理攻击加成200% 冷却12秒。(非指向技能)

裂地斩 :范围伤害,蓄力一秒,然后向前面45度角的范围发出一招跺砍,并夹带着剑气。 物理攻击加成230% 15%概率击飞 攻击距离2.5米 冷却15秒。

蓄力横扫: 蓄力一秒,然后用大剑横扫面前180度范围。有群伤效果。攻击距离2米。物理伤害加成240% 冷却13秒

威猛连击:大剑上撩,上步再上撩。此为威猛2连击。物理攻击加成180%;220% 攻击距离2米。冷却14秒(非指向技能)

长剑(可单手、可双手)单手状态下,如果与盾配合攻击力只能发挥46%。双手状态下攻击力100%。长剑类武器默认有攻击溅射效果(30%)。

神力 1级 力量+20 每有5个等级额外+10点。

威势 1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高战士大剑伤害加成。伤害加12% 每有5个等级额外加10攻击力。

强体 1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。

单手状态

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双手状态

致命跳劈。跳起,斩下。攻击距离2.2米。攻击加成180%。冷却13秒。15%概率致命一击(50%伤害加成)

剑气挥击 蓄力一秒 横扫敌人 造成面前180度范围所有敌人200%物理攻击的伤害。冷却15秒。距离1.6米。剑气延长至1.9米。被剑气攻击到的敌人造成50%物理攻击的伤害。

爆裂撩击 左撩一次,右撩一次。攻击距离最远1.8米。所有剑刃轨道上的敌人均造成伤害。除遇到防御动作的敌人有可能被阻挡外。150%160%冷却13秒。有15%几率造成恐慌。

半月之舞。旋转身体的同时横扫,旋转1圈半。移动1.5米。攻击范围2.6米左右。所有被打击到的敌人,物理伤害230% 第二次被击中伤害180%。第三次被攻击的敌人120%伤害。遇到防御类型敌人停止。造成防御动作的敌人眩晕0.5秒。冷却15秒。中途可以控制旋舞的方向。

长矛 长枪 攻击默认对目标外的敌人有溅射效果30%。

平砍(直扎 横扫 砸击 挑击)都有穿透或溅射效果。

隔山望月。 攻击距离2.5米。双手握枪柄。把枪扎到最远的距离。物理加成200%。15%几率后仰。冷却14秒。

威震四方 扫击180度范围的敌人,物理伤害180%。对目标15%眩晕效果。对目标外敌人100%击退效果。冷却14秒。

三环刺击 快速刺击 140% 120% 100%物理加成伤害。如果第一次打中,则第二次的伤害为100%。第二次打中,则第三次伤害为80%。在敌人眩晕状态下,三环刺击造成全额伤害。冷却12秒。

致命点扎 高高跃起用枪头点扎敌人。造成物理伤害130%。15%几率造成致命一击效果。攻击距离2.2米。冷却13秒。

突进之刺 突进到敌人身边并用枪刺击。攻击距离2.5米。140%物理伤害。15%眩晕。冷却12秒。

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爆裂砸击。高高跳起,用枪砸下,对面直线上的敌人造成180%物理伤害。范围前方2.3米。15%概率眩晕。冷却15秒。

连环刺击 快速用枪刺击。造成5次伤害。45% 45% 50% 60% 65% 攻击距离1.6米。冷却13秒。

威震八方 把枪甩击一圈 造成2米直径内敌人160%物理伤害 15%造成目标敌人眩晕。100%击退除目标外所有敌人。冷却18秒。和威震四方共享冷却时间。

爆裂撩击 撩开敌人的武器或护盾打击敌人。撩 120%物理攻击伤害。击(扎)140%物理伤害。18%几率无视目标的格挡招式。

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孤注 1级 对直线上的敌人伤害增加5%,每有5个等级增加1%。

神力 1级 力量+20 每有5个等级额外+10点。

强体 1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。

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长斧姿势: 普攻默认对面前130度的敌人造成溅射效果。

撩击 从右手边(或左手边)撩击敌人。物理攻击加成140% 攻击距离1.6米。冷却10秒。

劈砍 双手高高举起斧头,从上往下劈下。150%物理攻击加成。15%几率击飞。攻击距离2.2米。冷却12秒。

挥击 从右往左,或从左往右横扫敌人 物理攻击加成150%。攻击距离最远1.8米 冷却12秒。

二连砍 手握长斧中部,从各种方向连续两次砍向敌人。造成120%、140%物理攻击。攻击1.5米。冷却10秒。

爆裂撩击 第一段原地撩击敌人,物理攻击加成130%。第二段上一步撩击敌人,物理攻击加成 150% 距离2.3米。冷却14秒。

横扫 面前180度范围敌人伤害 150%物理攻击。距离1.3米。冷却12秒。

致命挥击 面前180度敌人 范围伤害,第一招120%物理攻击,第二招150%物理攻击 距离2米冷却15秒。

致命旋击 旋转腰身用双手握柄向目标挥击(180度范围)伤害:120%物理攻击。然后身体再旋转一圈挥击出长斧,140%物理攻击,15%几率造成致命一击效果。冷却16秒。

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爆裂撩击 两次撩击 一次撩击后上步造成第二次撩击。攻击距离第一次1.5米。第二次2.2米。物理加成160% 180% 冷却16秒。

野蛮劈砍,斧头旋绕一周加速度然后从上劈砍而下。旋绕造成30%物理攻击伤害。劈砍230%物理加成伤害。冷却15秒。

爆裂挥击 两次上步挥击 横扫敌人。物理伤害120% 140%。攻击距离最远2.2米。冷却14秒。

爆裂横扫 旋转腰身用双手握柄向目标挥击(180度范围)伤害:150%物理伤害。然后身体再旋转一圈挥击出长斧,造成180%物理伤害,并25%几率击飞敌人,如果敌人格挡则25%几率造成后仰。冷却20秒。与致命横扫共享冷却时间。

神力 1级 力量+20 每有5个等级额外+10点。

威力 1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高长斧攻击加成。攻击加5% 每有5个等级额外加6攻击力。被连续三次技能攻击到的敌人12%概率眩晕一秒并停止恢复能力1秒。

强体 1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。

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金刚系战士

剑盾姿势

一手持剑 ,一手拿盾。防御充分,而攻击也不落下。是团队中抵抗伤害的中坚力量。

强壮 1级 体能+20 每有5个能级额外加10.

抗体 1级:被攻击时无视敌人动作效果12%(后仰、击飞之类的)每有5个等级额外加1%,而且以此判定为最终效果。

强体 1级:动作不被打断动作+12%(被攻击时不会被打断) 每有5个等级额外加1%。

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阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+22% 并同时嘲讽 2.7米范围内的敌人1秒,自身移动速度降低20% 持续20秒。冷却25秒。

跳斩 : 以无畏之志,奋力跳向敌人并发起攻击。15%概率眩晕目标1秒。攻击距离2.5米。冷却15秒。物理攻击加成140%. (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。

顿地 : 以勇猛之力,跺击地面,100%造成3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成140%。冷却12秒。

格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用剑反击敌人。物理攻击140%,攻击距离1。3米,范围正面140度。55%几率击退敌人1米。冷却14秒。

盾击 以盾重击敌人。20%几率击退敌人1.5米。

野蛮冲撞

斧盾姿势

阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+25% 移动速度降低20% 持续20秒。冷却25秒。

跳斩 : 以无畏之志,奋力跳向敌人并发起攻击。15%概率眩晕目标1秒。攻击距离2.5米。冷却15秒。物理攻击加成140%. (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。

顿地 : 以勇猛之力,跺击地面,100%造成3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成140%。冷却12秒。

格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用斧头反击敌人。物理攻击140%,攻击距离1。3米,范围正面140度。55%几率击退敌人1米。冷却14秒。

剑、短斧、刀通用。

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盾矛姿势

一手持长盾 一手持矛。灵活性比较低,但防御效果更佳。并且有矛的远程输出效果。

阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+28% 移动速度降低25% 持续22秒。冷却25秒。

跳撞 用长矛撑着地面跳起,飞跳到敌人面前用盾牌撞击敌人。攻击距离2.4米。物理攻击100%。15%概率眩晕敌人。如果目标不同,可连续使用两次。

顿地 以勇猛之力,跺击地面,100%造成直径3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成130%。冷却12秒。

投掷/刺击 用长矛投掷敌人 攻击距离最远3.5米(可以拉回)物理伤害200%。或刺击敌人。攻击距离1.8米 物理伤害220% 投掷冷却25秒。刺击冷却15秒。

无懈 1级 盾牌格挡敌人物理攻击几率上升5% 每有5个等级上升0.5%。

防御 1级 移动速度降低15%。防御再提升15%。

抵抗 1级 体能+20 每有5个能级额外加10.被攻击时无视敌人动作效果10%(后仰、击飞之类的)每有5个等级额外加1%,而且以此判定为最终效果。

盾长剑

一手持圆盾,一手持长剑。防御性略有降低。攻击性略有提高。

阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+22% 移动速度降低20% 持续20秒。冷却25秒。

跳斩 : 以无畏之志,奋力跳向敌人并发起攻击。15%概率眩晕目标1秒。攻击距离2.5米。冷却15秒。物理攻击加成140%. (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。

顿地 : 以勇猛之力,跺击地面,100%造成3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成140%。冷却12秒。

格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用斧头反击敌人。物理攻击160%,攻击距离1。3米,范围正面140度。55%几率击退敌人1米。冷却14秒。

盾链锤

长盾 飞链锤

阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+28% 移动速度降低25% 持续22秒。冷却25秒。

跳撞 飞跳到敌人面前用盾牌撞击敌人。攻击距离2.3米。物理攻击100%。15%概率眩晕敌人。如果目标不同,可连续使用两次。

顿地 以勇猛之力,跺击地面,100%造成直径3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成130%。冷却12秒。

投掷 用飞链锤投掷敌人 攻击距离:最远2.5米(可以拉回)物理伤害150% 冷却16秒。

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道具师

15级之前:

弓、弩、手枪等。

弩 射程3.5米。

追风箭 往4.5米外射出一箭 物理伤害180% 20%几率致命一击(伤害+50%)冷却12秒。

百步定封 用弩箭把敌人身形定住,物理攻击加成140% 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成70% 80% 90% 冷却10秒

速射 攻击速度提升30% 攻击力提升12% 持续25秒。冷却30秒。

跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 4.5秒。 (非指向技能)

短弓 比弩射程+1米。

追风箭 往5米外射出一箭 物理伤害140% 20%几率致命一击(伤害+50%)冷却12秒。

百步定封 用箭把敌人身形定住,物理攻击加成120% 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成60% 70% 80% 冷却10秒

速射 攻击速度提升25% 攻击力提升10% 持续25秒。冷却30秒。

跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 4.5秒。 (非指向技能)

转职后

追风道具师

智慧 1级 智力增加20点。每有5个等级加1%

追击 1级。 移动速度+20毫秒 每有5个等级加3点。

痛击 1级。 最终伤害+12% 每有5个等级加1%。

弩主要技能:

强弩:用一些特殊材料制造的弩箭造成更大伤害。23%最终伤害提升。持续时间1分钟。冷却3分钟。

郁气弹 投掷距离4.5米。作用范围:直径3米的圆 效果持续3.5秒。降低敌人15%跑速、12%攻击速度。并且暂停敌人的生命、内力、体力等回复效果。冷却11秒。

疾速 :每命中一次敌人攻击速度+2%,移动速度+1%。可叠加。持续10秒。10秒后慢慢衰减。(总加成的80%-50%-30%-10%(每半秒))

照明弹 :用一颗带有魔法能量的照明弹照亮方圆10米隐藏敌人。可作用于 隐身技能 元素陷阱、物理陷阱等。持续10秒。冷却1分钟。

炎气弹 毒气弹的改良版 持续伤害。范围:直径4米,每秒减少敌人3%最大生命值。停止回复效果。持续3秒。投掷距离5米。冷却15秒。

炸弹 用一枚炸弹丢向敌人,造成伤害。 投掷距离5米。作用范围3米。物理攻击加成240% 冷却14秒。(非指向技能)

灭城道具师

身背一个巨大工具包。可拿单手武器:短弓、短弩、短枪、短铳。

弩 射程3.5米。

追风箭 往4.5米外射出一箭 物理伤害150% 20%几率致命一击(伤害+50%)冷却12秒。

百步定封 用弩箭把敌人身形定住,物理攻击加成120% 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成70% 80% 90% 冷却10秒

速射 攻击速度提升30% 攻击力提升12% 持续25秒。冷却30秒。

跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 4.5秒。 (非指向技能)

短弓 比弩射程+1米。

追风箭 往5米外射出一箭 物理伤害160% 20%几率致命一击(伤害+50%)冷却12秒。

百步定封 用箭把敌人身形定住,物理攻击加成130% 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成60% 70% 80% 冷却10秒

速射 攻击速度提升250% 攻击力提升10% 持续25秒。冷却30秒。

跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 4.5秒。 (非指向技能)

智慧 1级 智力增加20点。每有5个等级加1%

兴奋 1级:在自己制造的大中型机械周围(如炮台,陷阱 等)移动速度加30点。每有5个等级额外加移动速度1%。

顽固 1级:在自己制造的大中型机械周围(如炮台、陷阱等)生命上限加20%。生命回复加2%每10秒。体力回复加2%点每10秒。每5个等级回复额外加0.1%。

陷阱 在地上制造一个范围两米的隐形陷阱。制造时间2.5秒。敌人进入其中,则被减少移动速度40%,持续2秒,并造成减少6%最大生命值的伤害。冷却时间12秒。未触发的陷阱,同一场景最多只能有三个。

攻击炮台 在地上制造一个占地2米方圆的炮台。建造时间4秒。射程5米。炮台会对进入范围的不同阵营默认攻击。

炮台射击频率:0.8秒,每10点智力可额外提升1毫秒。上限0.35秒。

炮台攻击力:制造者智力x3 每有5个等级再额外+1%

炮台生命值:默认制造者智力x50 无防御力。每20点智力可额外提升1% 。

同一地图场景最多拥有三个攻击炮台。持续10分钟。冷却15分钟。

寒冰炮台 在地上制造一个占地2米方圆的炮台。建造时间3秒。射程4.5米。会发出寒冰弹。中弹敌人减40%攻速、25%移速的效果。持续3秒。同时减少敌人的生命回复效果50%。持续12分钟 冷却13分钟

寒冰炮台射击频率:1秒 每10点智力可额外提升1毫秒。上限0.5秒。

寒冰炮台攻击力:制造者智力x1 每有5个等级再额外+1%

寒冰炮台生命值:默认制造者智力x50 无防御 每20点智力可额外提升1%

郁气弹 投掷距离4米。作用范围:直径3.5米的圆 降低敌人15%跑速、12%攻击速度。并且暂停敌人的生命、内力、体力等回复效果。效果持续3.5秒。冷却11秒。

炸弹 用一枚炸弹丢向敌人,造成伤害。 投掷距离4米。作用范围3.5米。伤害为智力*240%*2.5 冷却14秒。(非指向技能)

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影巫道具师

腰跨一个药物包。可单手拿武器。

智慧 1级 智力增加20点。每有5个等级加1%

明鉴 1级 所有范围技能加0.5米范围。明鉴每升一级加0.1米。

天器 1级 所有技能的效果都加5%。每升一级天器加1%技能效果。

治疗包:单体治疗, 用药包治疗单个友军。

治疗效果:目标友军2%的生命

道具师智力X4血量。

每20点智力额外加30点生命值。冷却7秒。

郁气弹 投掷距离4米。作用范围:直径3米的圆 效果持续3.5秒。降低敌人15%跑速、12%攻击速度。并且暂停敌人的生命、内力、体力等回复效果。效果持续3.5秒 冷却11秒。

攻击药剂:给单个友军使用草药药剂,使该友军物理攻击上升5% 法术攻击上升5%。持续10分钟。冷却12.5分钟。可与其他非技能效果叠加。

防御药剂:给单个友军使用草药药剂,使该友军物理防御上升5% 法术防御上升5%。持续10分钟。冷却12.5分钟。可与其他非技能效果叠加。

照明弹 :用一颗带有能量的照明弹照亮方圆10米,可作用于 隐身敌人和一些陷阱等。持续10秒。冷却1分钟。

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群体治疗术 :群体治疗,用大药包治疗多个友军。

治疗效果 :范围内

毒气弹 投掷距离 4.5米,攻击范围直径5米 范围内敌人每秒减血2%。停止任何回复效果。持续3秒。冷却12秒。

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元素师

火系

大火球术 以元素之力造出一团火球攻击敌人。攻击距离4米。法术攻击加成180%。20几率灼伤敌人,造成敌人无法回复生命。持续1秒。冷却5秒。

小火球术 以元素之力造出一团火球攻击敌人 攻击距离3米 法术攻击加成140% 冷却4秒。

火雨术 小范围群攻法术,制造火焰雨降落某个区域。范围2.5米,持续2秒。在火雨中的敌人持续降低生命(每半秒一次)法术攻击加成45%。冷却13秒。

喷火术 以元素之力造出堆火焰攻击面前的敌人。攻击距离3米,法术攻击加成 140% 。15%几率眩晕一秒。冷却6秒。附带点燃效果。

火焰杖击 用元素之力制造出一团火焰并附者在法杖之上,然后挥击。攻击距离1.5米。法术攻击加成150%。有15%几率灼伤敌人,持续三秒。 冷却10秒

冰系

小冰锥术 以元素之力制造出一块尖锐的冰锥攻击敌人。攻击距离3米,法术攻击加成140% 冷却4秒。

大冰锥术 以元素之力制造出一大 块尖锐的冰锥攻击敌人。攻击距离4米,法术攻击加成180% 冷却5秒。有15%几率眩晕敌人。持续1.5秒。

冰渣术 以元素之力制造出一大堆碎冰渣攻距离击敌人。攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成130% 冷却7秒。

冰柱术 以元素之力制造出一大块冰柱距离敌人.攻击距离3米,法术攻击加成 140% 。20%几率击晕敌人一秒。冷却6秒。

冰杖术 用元素之力制造出一大块冰并附着在法杖之上,造成打击伤害。攻击距离1.5米。法术攻击加成150%。15%几率击退敌人1.5米。冷却10秒。

雷电系

雷击术 以元素之力制造出一条闪电攻击敌人。攻击距离3.5米。法术攻击加成145% 冷却4秒

双雷击术。以元素之力制造出二条闪电攻击敌人。攻击距离4米。法术攻击加成70%、75%。有15几率麻痹敌人(不能放技能,移动减40%)持续1秒。冷却4秒。

碎雷术 以元素之力制造出一大堆碎雷电攻击敌人。攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成130% 冷却8秒。

雷球术 用元素之力制造出一大团雷球攻击敌人。攻击距离3米。法术攻击加成140% 20%几率麻痹敌人一秒 冷却6秒。

雷杖术 用元素之力制造出一大堆雷电并附着在法杖之上,然后挥击。攻击距离1.5米。法术攻击加成150%。15%几率麻痹1.5米。冷却10秒。

土系。

土块撞击 制造一个小土块从目标周边生出,撞击敌人。施法距离3.5米。法术攻击加成140% 冷却4秒。

土石撞击 强度跟大的土块从目标周围生出,造成撞击。攻击距离4米,法术攻击加成180% 冷却5秒。有15%几率击晕敌人。持续1秒。

石刀术。以元素之力凝结出一大堆土刀攻击敌人,攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成130% 冷却7.5秒。

土磊术 用元素之力制造出一大块石头击退面前的敌人。攻击距离3米。法术攻击加成140% 20%几率击飞敌人。 冷却6秒。

土杖术 用元素之力制造出一层石头般的物质在法杖表层,然后挥击。攻击距离1.5米。法术攻击加成150%。15%几率击退敌人1.5米。冷却10秒。

风系

风刀 以元素之力制造出一把风刀攻击敌人。攻击距离3.5米。法术攻击加成145% 冷却4秒。

大风刀 以元素之力制造出一把更强的风刀攻击敌人。攻击距离4米,法术攻击加成180% 冷却5秒。有15%几率后仰敌人。持续1秒。

碎风刀 以元素之力在目标区域制造出一团破碎的小风刀攻击敌人。攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成130% 冷却7.5秒。

龙卷风 以元素之力在面前制造出一团小龙卷风吹向敌人。攻击距离3米。法术攻击加成140% 20%几率击飞敌人。 冷却6秒。

风杖术 用元素之力制造出一大堆风力并附着在法杖之上,挥击敌人。攻击距离1.5米。法术攻击加成150%。15%几率击退敌人1.5米。冷却10秒

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法神元素师

悟领 1级 精神加20点 每有5个等级额外再加10点。

坚韧 1级 每降低1%生命值,则生命回复加1点每10秒。每有5个等级额外加2点每10秒。

忍耐 1级 每降低5%内力 则移动速度上升2点、内力回复速度加2点每10秒。每有5个等级额外加2点每10秒。

火焰

火牢术:召唤一大团火焰把一个目标包围在其中,使敌人不能行动并造成伤害,持续1.5秒。法术攻击加成140%。冷却10秒。

幻像术 ,召唤出两个跟本体攻击力一样的火焰幻像。只能释放基本的法术普攻。拥有本体55%的法力。持续12秒。冷却15秒。

火腾术 利用火焰做为推进动力,像一个方向突进3.5米。冷却12.5秒。

火雨流星。制造一堆小火流星从天而降打击敌人 攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成60% 冷却8秒。每半秒造出一阵流星,持续2秒

火球阵。在自己身边造出三个大火球做为保护。并提高15%移动速度。持续15秒。如果敌人靠近自己身边1.5米内还会被火球攻击。被攻击的火球数量越多则伤害越高。

法术加成:第一个140% 第二个150% 第三个160% 。 冷却18秒。

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元素师

悟领 1级 精神加20点 每有5个等级额外再加10点。

奋进 1级 打出的技能伤害最终伤害加12% 每有5个等级额外再加1%

安稳 1级 每击中一个敌人,则生命、内力回复加0.2%每10秒。每有5个等级额外再加0.1%。30秒内可叠加。

火雨降地 利用元素制造出 一团火雨从天而降打击目标区域敌人。攻击范围:直径3.5米内敌人。火雨每0.5秒计算一次伤害。持续3秒。法术攻击加成65%。冷却时间13秒。

火蛇召唤 利用元素制造出 数条火蛇吐火打击敌人。召唤火蛇6条(不能移动)。射程3.5米。吐火频率:每秒一次。法术攻击加成21%。持续2秒。冷却15秒。

超级火球 蓄力一秒后 利用元素制造出一个超级大的火球从天而降。打击目标。作用范围直径2米。法术攻击加成140%。15%几率眩晕敌人1.5秒。冷却15秒。

火腾术 利用火焰做为推进动力,像一个方向突进3.5米。冷却12.5秒。

爆裂喷焰。 蓄力半秒,然后对着正前方1.5米范围喷发火焰 造成小范围(大概50度角)群伤,140%法术攻击伤害。冷却10秒。

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光明元素师

悟领 1级 精神加20点 每有5个等级额外再加10点。

坚韧 1级 每降低1%生命值,则生命回复加1点每10秒。每有5个等级额外加2点每10秒。

天护 1级 利用元素在体外生成一个常年存在的魔法护盾,每提高1点智力 护盾生命上升2点。1级护盾本有150生命值。每消耗1%法力,护盾生命加1%.

净化 消耗2%生命值,给自己或目标友军提供净化。净化效果:郁气消失,中毒消失 麻痹消失 眩晕消失。等。

护盾,消耗5%生命已经300点法力给自己或队友制造一个元素防护罩。防护罩的能量值为释放者智力x30。每有五级加百分之一。并且造成敌人的攻击30%暴击概率减少、40%致命一击概率减少 50%眩晕等动作效果概率减少 70伤害抵消。吸收的伤害当以元素师的内力消耗来抵偿。持续20秒。冷缺40秒。

天诛 利用元素在身边制造出一层水雾一样的攻击体,靠近身边1.8米内的敌军都会持续减少生命值。每半秒1%。持续10分钟。冷却13分钟。

极地掌控 利用元素制造出一块控制区域。5米直径范围。使敌人无法使用技能,并造成45%移动速度减少。持续5秒。冷却30秒。

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武术师

拳套 铁臂挡 刀 剑 棍

致命连击 快速向目标打出三拳。法术攻击加成120% 125% 130%。攻击距离1.5米。冷却5秒。

能量冲击波 用内劲发出一股冲击波,打击敌人。射程2米。法术伤害140%。15%眩晕目标一秒。冷却8秒。

飞踢 蓄力一秒,然后飞跃而起用炫丽的脚法攻击敌人。攻击距离2.5米。法术伤害130% 15%概率击飞1秒。冷却7.5秒。

重拳 用强悍的拳力打击敌人。攻击距离1.5米。法术伤害150% 。冷却7秒。

铁臂 运用内劲在双臂上形成一层能量罩,格挡敌人的一次物理攻击,并反弹物理伤害50%。冷却10秒。

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战龙武术师

养气 1级 内劲+20点 每有五个等级额外加1%。

潜力 1级 每损失2%生命值,增加10点移动速度。每消耗2.5%点法力值,生命回复1%。每有5个等级额外回复10点每10秒。

神功 1级 敌对玩家每第一、三、五、七、九个攻击技能都有50%几率造成20%反弹伤害 。每有5个等级额外加0.2%。

飞羽 以内劲提高身法飞天,能向任何方向飞跃三米。冷却15秒。

内劲护体 以内劲在体外创造一个能量盾。每一点内劲值增加10点能量盾的生命值。能量盾每秒消耗12点内力。最多持续15秒,打破则消失。冷却30秒。

震荡波 以内劲在体外3米直径范围内制造出一个小范围震荡波。法术攻击加成200%。20%几率眩晕一秒。最多同时攻击3人。冷却15秒。

沉重打击 重拳的加强版。以内劲创造一股向前的冲击力,并攻击敌人。攻击距离2米。法术伤害加成165% 100%眩晕敌人一秒。冷却10秒。

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神虎武术师

养气 1级 内劲+20点 每有五个等级额外加1%。

均衡 1级 攻击比自己生命力高的敌人 伤害增加20% 攻击比自己生命力上限高出1倍的敌人,每个伤害技能造成2%最大生命值伤害。

运气 1级 生命值低于50%时,减少受到的伤害10%;生命值低于30%时,减少受到的伤害15%;生命值低于10%时,减少受到的伤害20%。

罡气 以内劲在体外创造一股有攻击性的罡气能量圈。在身体2米直径范围每秒减少敌人1%生命值,持续15秒。消耗每秒20点内力值。冷却30秒。

超级震荡波 震荡波的升级版。以内劲在体外4米直径范围内制造出一个震荡波。法术攻击加成220%。25%几率眩晕敌人1秒。最多可攻击8个敌人。冷却17秒。

神速拳法 打出极快速的连续5拳。法术攻击加成 55% 60% 65% 70% 75%。攻击距离1米。冷却13秒。

致命拳法 以内劲化出强大能量附着在拳套上。使拳套普攻增加20%伤害 、30%溅射伤害(1.2米直径内)。持续15秒。冷却21秒。

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隐秘武术师

养气 1级 内劲+20点 每有五个等级额外加1%。

轻体 1级 生命值低于60%时,移动速度上升10%。生命值低于30%时,移动速度上升15%。生命值低于15%时,移动速度上升20%。

转换 1级 每一个点内劲加生命值上限10点。每50点内劲加1%生命值回复每10秒。

真气罩 消耗200法力 制造一个真气罩。可以给自己或友军释放。减少20%暴击几率,减少20暴击伤害、减少20%致命一击伤害、减少百分之20要害打击伤害。

无视敌人眩晕、后仰、击飞等动作型效果。持续15秒。

内劲防护 以内劲在体外创造出一个能量盾。可以给自己或友军释放。每一点内劲值增加15点防护盾的生命值。消耗300法力。最持续25秒,打破则消失。冷却35秒。

罡气结界 以内劲在体外制造出一堵圆形能量墙。可以指向性释放也可以非指向性释放。最大直径3米。持续3.5秒。可以人为取消。冷却18秒。

元气冲击弹。以内劲制造出一大团元气弹,攻击指定区域,区域中的敌人的防御下降15%。移动速度减少10% 每秒0.5%最大生命值减少。范围:5米直径。持续13.5秒。

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(这份技能依然是不完全的。但是我会严格按照理性去写剧情的。不会出现主角无视规则的情况。)

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